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开发六年仍坚持低价!《丝之歌》主创坚持公平价格原则

  在《空洞骑士》全球销量突破1500万份后,其续作《空洞骑士:丝之歌(Hollow Knight: Silksong)》的开发团队樱桃社已摆脱生存压力。这款开发历时超过六年、内容规模显著扩大的作品,最终以20美元定价发售,仅比前作高出5美元。

  该定价在游戏行业内仍被普遍认为偏低。多位业内人士指出,樱桃社能够采取这一策略,得益于其已建立的财务缓冲空间,而这对大多数独立团队而言并不具备参考性。值得注意的是,今年市面上多款体量更小的同类游戏售价均高于《丝之歌》。尽管《空洞骑士》首发时15美元的定价也曾被质疑低于其价值,但低价并不构成开发者必须提价的义务。

  樱桃社联合负责人Ari Gibson在近期采访中阐述了工作室的定价理念。他表示,团队始终坚持"以公平价格推出作品"的原则。Gibson透露,《丝之歌》原本计划作为《空洞骑士》的DLC内容,但在开发过程中不断扩展,最终成长为一款独立的完整作品。随着内容逐渐丰富,新主角大黄蜂也需要一个全新的世界来承载她的故事。

  "我们一直希望以合理的价格提供游戏,同时又习惯性地不断扩充内容规模,"Gibson解释道,"当作品发展到一定程度时,以独立作品的定位和价值来定价,就成了自然而然的选择。"他强调,团队并非刻意扩大项目规模,而是在创作过程中持续加入新内容,最终使项目体量远超最初预期。虽然20美元的定价在玩家社群中引发热议,但对团队而言,这个仅比前作高出5美元的决定显得顺理成章。

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