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Critical Reflex WePlay专访:怪诞美学的“电波密码”

  2025 年 9 月 16 日上线的《寻找伪人》迅速成为恐怖游戏领域的黑马,发售仅一个月便实现全球销量突破 50 万份的成绩,游戏凭借末日背景下的身份甄别玩法和压抑的心理恐怖氛围出圈。

  从过往的履历来看,Critical Reflex专注于发掘"实验性、氛围感强且类型融合"的小众游戏,选品标准被团队称为 "对上电波"。毫无疑问,《寻找伪人》也成功地和他们对上了电波。

Critical Reflex参展游戏

  本次在2025 WePlay的现场,Critical Reflex带来了19款游戏,游侠网也有幸采访到Critical Reflex的CEO Rita,一起聊了聊《寻找伪人》爆火的幕后故事,以及Critical Reflex未来的发展计划。

以下是本次采访的全部内容:
Q:我们都知道CR Channel专注于"实验性、氛围感强且类型融合"的小众游戏,《恶魔轮盘》、《缄默祸运》和《寻找伪人》的成功也证明了咱们慧眼独具,那么在独立游戏发行竞争已较激烈的背景下,一开始如何确定这个方向的?
A:
在早期来说,很多发行商还是偏向于发行不同风格的游戏,但是对于我来说,是时候去做出改变了,更重要的是如何找到自己的审美,去做一个品牌定位。在22年的时候,我们找到了一些非常棒的恐怖游戏,这也是我们很喜欢的游戏类型,当时就决定再做一个专门发行恐怖游戏的CR Channel。

Q:今年《寻找伪人》也是在玩家之中广受好评,你是怎么看待游戏中的伪人角色?有没有哪个角色或者情节会让你印象深刻?
A:
寻找伪人的美术风格第一眼就吸引到了我,当时就找到这个游戏,帮他们研发去实现他们整个概念。对于这个游戏来说,你可以把它看作社会性的体验,大家是不是要把陌生人带到你的生活中来,我是要接纳他还是要把他打死?一个在心理层面上非常有趣的概念。
我自己也非常喜欢看大家会对整个游戏故事不同的解读,这个对于我来说是很有趣的。我最喜欢的角色有两个,一个寡妇,另一个是塔罗牌师。
Q:"伪人"的设计是游戏成功的关键。您能简单分享一下游戏从从概念设计到最终呈现在玩家面前的过程吗?其中有哪些不为人知的故事?
A:
Judge Holden是"伪人"灵感的来源,以它为基础做出了"super伪人",然后在demo推出以后,很多粉丝也发现了这件事,Judge Holden那边的艺术家也找到了我们,然后一起联动做出了内容。

Judge Holden

Q:在游戏发行前,您对它的成功有怎样的预期?当它真正成为爆款的时候,您个人感受最深的一个瞬间是什么?

A:其实在这个游戏还不是demo,只是一个概念性作品的时候(Violent Horror Stories: anthology的其中一部分),我就觉得这个游戏一定会火,然后它确实就火了。《寻找伪人》有着很好的美术、叙事、世界观,整个的结合都是自洽且有趣的。我们需要保证的是在游戏发售的时候,版本足够稳定足够好,能够回应玩家的期待。

Q:《寻找伪人》的成功是显而易见的,后续我们有什么更新计划可以和玩家透露一下,游戏是否会有与其他IP的联动?

A:下一个比较大的节点是圣诞节会有一个更新。除此之外,未来还有很多内容上的更新计划,这个版本上线的时候,有些想做的事情还没来得及做。还会有一些实体周边和限时联动,把这个故事里面的更多元素结合到不同玩法中。

Q:从过往的履历 来看,团队高度重视中文市场,不仅保留《恶魔轮盘》的社区译名,还参与 2025 北京核聚变嘉年华,那么您觉得中国玩家对"怪诞美学"类小众游戏的偏好有哪些独特性?未来是否有针对中文市场的专属发行计划?

A:首先我们都非常热爱和尊重中国玩家,中国玩家会给提供很多诚恳且直接的反馈,不管是对于研发,还是对于发行都是很重要的。

对于中国玩家,我觉得最重要的就是建立好自己的社区,CR在全球的社区氛围都是很好的。但由于中国这边的情况不太一样,我们也有专门的社媒运营在这边。

Q:CRITICAL REFLEX"低成本高口碑" 的模式现在看来是成功的,您认为当前独立游戏发行的最大痛点是什么?

A:一定要找到自己的受众,有的时候很多玩家会觉得发行商是没有面孔的,没有自己风格的,这是不对的,一定要做出自己的品牌。

Q:今天咱们也是在WePlay现场,这里有着许多想要创造下一款爆款的独立游戏开发者,您会给他们哪一条最核心的建议?

A:要有自己的坚持,自己的想法。你是艺术家,你要做自己风格的东西,即使现在的技术力可能不够,但还是要去做。

Q:CRITICAL REFLEX在未来还有《警目如炬》、《狸狸:胖哒的夏日》、《寻踪溺亡湖》游戏即将发售,今天在现场有没有好消息可以带给大家?

A:首先是寻踪溺亡湖已经公开测试了,喜欢恐怖游戏的玩家可以去尝试一下。在圣诞节期间也会有一些很大的更新,不管是寻找伪人还是其他游戏。下个月我们也有计划做个圣诞节倒数日历,会有一些有趣的东西呈现给大家。

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