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数毛社评《古墓丽影9》NS2版:相比PS4版画面缩水!

  近日,Digital Foundry对《古墓丽影9:最终版》在Switch2和Switch版上的表现进行了技术评测,深入分析了帧率、分辨率等关键参数,并详细对比了PS4版以及PS3原版之间的差异。外媒NintendoEverything对评测结果进行了整理和总结,方便玩家更轻松地查看这些技术细节。

《古墓丽影9:最终版》Switch2和Switch版技术评测:

  相比PS4版甚至PS3原版存在缩水

  纹理比PS3版有所改进,丛林中的植被布局经过调整,色彩分级也经过优化

  Switch 2底座模式下的《古墓丽影:决定版》分辨率为1920x1080p

  没有动态分辨率缩放或时间性抗锯齿

  在Switch 2底座模式下也能以1080p运行

  与PS4相比,Switch 2的阴影覆盖范围被削减

  环境光遮蔽、植被内外阴影、树木底面以及劳拉角色模型的光影效果也似乎被简化

  植被密度也被降低

  阴影质量采用了较低预设

  毛发特效(TressFX)也被移除

  其他被缩减的方面包括过场动画的景深效果,以及几何细节的降低

  PS3版原有的屏幕空间雨效和植物顶部的雨滴溅落效果在Switch 2版中未保留(PS4版也没有)

  PS3版在部分场景中拥有更好的阴影覆盖,几何质量也更高

  与PS3相比,Switch 2的纹理更精细

  《古墓丽影:决定版》在Switch 2上帧率稳定在60帧

  仅在营地过场动画中极少数情况下会短暂降至50多帧

  在性能表现上,Switch 2版比PS4版有所升级

  Switch初版帧率为30帧

  Switch初版分辨率为864p至900p

  所有纹理、特效、几何细节和植被密度与Switch 2版保持一致

  但与Switch 2相比,Switch初版的阴影质量进一步下降

  Switch初版在植被的LOD(细节层次)渲染距离上也有细微差别

  与Switch 2相比,Switch初版的帧率波动更频繁

  具体来看,Switch 2版在分辨率和帧率稳定性上表现突出,但画质细节较PS4版有显著缩减;Switch初版则通过降低分辨率和帧率适配硬件性能。两款移植版均以画面妥协换取流畅体验,适合追求便携性的玩家群体。

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